

CIn · UFPE · Recife
Giordano Cabral
Professor do Centro de Informática da UFPE. Trabalha com inteligência artificial agêntica e com estratégia em organizações: pesquisa a adoção de IA no Instituto FAROL, presidiu o Conselho de Administração do CESAR (2020–2026), é conselheiro da ARIES e presta consultoria a empresas em estratégia e adoção de IA.

Marcos7 de 17 instituições · 1994–2002 → 2025–
- 2025–Instituto FAROL de Fluência Agêntica · cofundador e coordenador, com Filipe Calegário.
- 2023–2025Stanford · visiting scholar na Graduate School of Education; equipe de projeto do Stanford Impact Labs.
- 2019–Porto Digital · coordenador pedagógico da Residência Tecnológica; consultor de internacionalização do Núcleo de Gestão.
- 2015–2026CESAR · vice-presidente (2015–2020) e presidente (2020–2026) do Conselho de Administração.
- 2003–2017Sony Computer Science Laboratory Paris · pesquisa com François Pachet.
- 2003–2008Sorbonne (LIP6) · doutorado em inteligência artificial, com Jean-Pierre Briot.
- 2000–D'Accord Music Software · fundador.
IA agêntica nas organizações2025–
- 2026
Arena das IAs
Na Copa do Mundo, 124 modelos de IA palpitaram os 104 jogos sob as regras de um bolão de escritório, no mesmo ranking que pessoas: 5.797 palpites. O melhor humano terminou à frente de 121 dos 124 modelos, e os erros dos modelos foram correlacionados, na mesma direção.
- 2026
Missão China – Pernambuco · Delegação do CONSECTI a Fuzhou (Fujian), em julho, com seminário de governança para países de língua portuguesa.
- 2026
Instituto Caldeira · Hub de inovação de Porto Alegre, fundado em 2019 por 42 empresas gaúchas. Conselho técnico-científico.
- 2025–
Consultoria em estratégia e adoção de IA
Consultoria a empresas e instituições sobre estratégia e transformação por inteligência artificial agêntica: software B2B, serviços jurídicos, economia circular, alimentação, terceiro setor, indústria e setor público.
- 2025
Instituto FAROL de Fluência Agêntica
Criado com Filipe Calegário no CIn/UFPE para medir como organizações e pessoas trabalham com inteligência artificial agêntica. A régua tem seis eixos e cinco níveis; dela derivam o Meu Mapa de IA, aplicado aos estudantes da Residência Tecnológica do Porto Digital em setembro de 2026, o Índice de IA para PMEs, o Observatório de IA do CIn (2.943 respostas em 14/09/2026) e o catálogo Arsenal of Tools.
- 2025
CES 2025, Las Vegas · Como presidente do Conselho do CESAR, apresentou no Pepcom da CES o Smart Lipstick, projeto do instituto que recebeu o People's Choice do SXSW Innovation Awards 2025.
IA, criatividade e estratégia2007–2024
- 2023
CESAR e IA generativa · Textos assinados pelo CESAR sobre IA generativa e a reforma das disciplinas diante dela (junho e julho de 2023).
- 2019–
Porto Digital, internacionalização · Consultor de internacionalização do Núcleo de Gestão do Porto Digital desde 2019. Conduz pelo lado brasileiro a cooperação Recife–Nantes, com a ADN Ouest e a Nantes Métropole, e coordena o grupo de desenvolvimento econômico do FICOL 2 (AFD, 2025–2028). Curador da trilha de tecnologia da 4ª edição do Rec'n'Play, em 2022.
- 2018
ARIES · Agência Recife para Inovação e Estratégia: associação para pensar a cidade em prazo longo. Um dos cinco associados fundadores; conselheiro desde 2021. A agência executou o Plano Recife 500 Anos, plano estratégico da cidade até 2037 (2ª edição, Cepe, 2022), e desde 2025 executa a adaptação inclusiva da Macroárea Cajueiro e a gestão delegada, no Recife, do FICOL 2.
- 2017
Brazyle e Flow Machines
Base de estilo musical brasileiro registrada com François Pachet, que a Daccord declara usada no projeto Flow Machines, da Sony CSL, de inteligência artificial para composição. Do Flow Machines saiu o álbum Hello World (2018); na página oficial de créditos, o nome de Cabral consta dos agradecimentos. Resultado do projeto de Pesquisador Visitante Especial (CAPES, 2012–2018) que trouxe Pachet ao CIn, coordenado por Cabral.
- 2015–2026
CESAR, Conselho de Administração · Onze anos no Conselho de Administração do CESAR, instituto privado de inovação fundado em 1996 por professores do CIn e âncora do Porto Digital: vice-presidente de 2015 a 2020, presidente de 2020 a 2026. No período da presidência: a CESAR School, a expansão internacional com o CESAR Europa (Portugal) — de que foi associado como pessoa física —, missões a Nantes, Paris, Aveiro, ao DFKI e ao Fraunhofer, e o Florescendo Talentos, lançado em 2024 com o Governo de Pernambuco, o SENAI e o SENAC para mais de 26 mil estudantes em cerca de 170 escolas estaduais. O Conselho recebeu o certificado Women on Board em 2021; em 2025 o CESAR publicou o primeiro Relatório de Impacto Socioambiental, com mensagem de abertura assinada por Cabral.
- 2014
PsyFun
Jogos digitais como instrumento de experimento em psicologia, a partir do projeto de Pesquisador Visitante Especial (CNPq) com Peter Blake, da Boston University. Slingshot Challenge e Star Mines, testados com 162 crianças de 6 a 12 anos, mostraram-se instrumentos válidos para medir cooperação (Behavior Research Methods, 2021).
- 2013
Palestra convidada no ISMIR
"Why Is Brazilian Guitar Interesting?", palestra convidada no ISMIR 2013, principal congresso de recuperação de informação musical, e no 14º SBCM.
- 2011
MusTIC
Grupo de pesquisa e inovação em Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade, criado e coordenado com Geber Ramalho e Filipe Calegário: criatividade computacional e prototipagem de instrumentos digitais. Do grupo saíram Sketchument e Illusio (2013), Batebit (2015), o toolkit com McGill e Inria (IEEE MultiMedia, 2017), trabalho mais citado do currículo, e o TumTá e a Pisada, do doutorado de João Tragtenberg (melhor artigo do 17º SBCM, 2019). Na apresentação do grupo no 17º SBCM (2019), o saldo desde 2010: 4 doutorados, 16 mestrados, mais de 30 graduandos, 4 startups e mais de 50 produtos. Em 2021, com a Moises.ai, o Chord Detection Challenge reuniu 17 equipes de quatro universidades federais.
- 2009
Ano da França no Brasil
Projeto de computação musical escrito com o lado francês para o Ano da França no Brasil: ateliê-seminário UFPE × Paris 6, no Porto Digital e no IMPA (28 e 30/10/2009).
- 2007
MusiGames Studio
Unidade de jogos da D'Accord Music Software, no Porto Digital; 28 pessoas em maio de 2010. O Drums Challenge (App Store, junho de 2009) fechou o mês entre os cinco jogos musicais mais vendidos nos Estados Unidos e liderou a categoria no iPad em 2010. Catálogo em iPhone, iPad, Android, Nokia e PlayStation Minis, e jogos por encomenda para Coca-Cola, Mattel e Rock in Rio.
Educação2010–
- 2025
Stanford Impact Labs e Florescendo Talentos · Equipe do projeto Preparing Brazil's Youth (Stanford Impact Labs, 2025), com Eric Bettinger, que avalia a educação profissional no ensino médio público de Pernambuco, ligado ao Florescendo Talentos, do TrilhaTec (Governo de Pernambuco, CESAR, SENAI e SENAC): 124 escolas no início, 157 em 2026.
- 2023–2024
Stanford Graduate School of Education · Visiting Scholar do Lemann Center, na Stanford Graduate School of Education, com bolsa CAPES; tema: a Residência Tecnológica do Porto Digital e a inovação em educação. Do período, os três textos com Jean-Pierre Briot sobre a inteligência artificial no Brasil (ActuIA nº 16, 2024).
- 2022–2025
Alumni CIn · Diretor-presidente da associação de ex-alunos do CIn/UFPE, eleito em 14/10/2022 para a gestão 2022–2025.
- 2019–
Porto Digital: Residência Tecnológica e Embarque Digital · Coordenador pedagógico da Residência Tecnológica, redesenhada em 2019 em ciclos encerrados por demo day, com squads de estudantes em desafios propostos por empresas e mentores do mercado; na primeira turma, a empregabilidade chegou perto de 100%. Em 2020 o modelo virou política pública com o Embarque Digital, bolsas da Prefeitura do Recife para egressos da escola pública: 3.043 ingressantes e 1.130 formados até 2026. No segundo semestre de 2025, mais de 40 empresas e mais de 70 mentorias para cerca de 3,7 mil estudantes no Recife, em Aracaju e em Brasília.
- 2014
CIn/UFPE · Professor adjunto, em dedicação exclusiva. Disciplinas de graduação e pós em multimídia, criatividade computacional, jogos, computação musical, projeto de produto e prospecção com IA; com Filipe Calegário, Criatividade Computacional (2020–2023), que o portal do CIn descreve como a primeira disciplina do país sobre o tema. Orientador principal de duas teses de doutorado e 14 dissertações de mestrado; paraninfo de uma turma e professor homenageado em outras seis, entre 2017 e 2025.
- 2012
Turma do Som
Plataforma de musicalização para os anos iniciais, com jogos e série animada, feita na Daccord — a frente que em 2014 virou a Escribo — para escolas sem professor licenciado em música: 25 jogos, com Cecília Cavalieri França. Usada já em 2012 em escolas de Pernambuco, Minas Gerais e São Paulo; com o Saiba+ Enem, venceu a etapa Nordeste do Prêmio Finep de Inovação 2012, e foi finalista do Prêmio Jabuti 2015 (Livro Infantil Digital). Em 2014, o livro Nós da Educação — Música (Ática).
- 2010
UFRPE · Professor adjunto, 2010–2014. Coordenador do curso de Sistemas de Informação, vice-diretor do departamento e membro do Conselho de Ensino, Pesquisa e Extensão (2012–2013); bolsa de produtividade em desenvolvimento tecnológico do CNPq. Projeto de classificação automática de áudio para segurança pública (CNPq e FACEPE, 2010–2014).
IA generativa em tempo real1997–2009
- 2006–2008
IMPA · Doutorado sanduíche no Instituto de Matemática Pura e Aplicada, no Rio de Janeiro. Com Sergio Krakowski e Luiz Velho, do IMPA, e com François Pachet e Jean-Pierre Briot, Analytical Features to Extract Harmonic or Rhythmic Information (11º SBCM, 2007); depois, bancas de doutorado em Matemática no instituto (2009 e 2010).
- 2003–2008
Sorbonne, LIP6 · Doutorado em inteligência artificial no LIP6 (Université Pierre et Marie Curie, hoje Sorbonne Université), na equipe de sistemas multiagentes de Jean-Pierre Briot: tese Harmonisation automatique en temps réel, defendida em 09/07/2008 com menção très honorable — um sistema que gera harmonização em tempo real para uma melodia improvisada (FLAIRS 2006; Ramin, 2008).
- 2003–2017
Sony CSL Paris · Pesquisa no Sony Computer Science Laboratory de Paris com François Pachet, coorientador do doutorado: sistemas que geram acompanhamento em tempo real e descobrem automaticamente descritores de áudio (EDS, ISMIR 2005). A colaboração seguiu até 2017 (IJCAI 2015, Brazyle).
- 2000
D'Accord Music Software · Empresa fundada a partir da pesquisa no CIn, no Porto Digital: professores virtuais de instrumento, dicionários, afinadores e cursos multimídia distribuídos, segundo a empresa, para 116 países. Concurso Nacional Jovem Empreendedor da Softex (2005), Prêmio Santander de Empreendedorismo com o iChords (2006) e Prêmio Finep de Inovação (etapa Nordeste) em 2009 e 2012; em 2011, Cabral ficou em 2º lugar no prêmio Empreendedor do Ano da revista INFO. Dela nasceram a MusiGames Studio e a frente que virou a Escribo.
- 1999
Agentes que geram acompanhamento
Bacharelado e mestrado em Ciência da Computação na UFPE, no projeto de Geber Ramalho sobre agentes inteligentes para ambientes complexos: um sistema que recebe a cifra de uma música e gera a execução no violão (2002), base do primeiro produto da D'Accord.
- 1997
CITi · Empresa júnior do CIn, fundada por alunos em 1997. Diretor de cursos, depois diretor-presidente (1998).
Conselhos, empresas e estratégiagovernança, consultoria e empresas fundadas · 2000 → 2026
- 2015–2026CESAR · vice-presidente do Conselho de Administração (2015–2020) e presidente (2020–2026). Instituto privado de inovação sem fins lucrativos, fundado em 1996 no Recife: 136 projetos e 95 clientes por ano e 4.500 estudantes na CESAR School (cesar.org.br, 2026).
- 2018–ARIES — Agência Recife para Inovação e Estratégia · associado fundador, um dos cinco, e conselheiro. Organização Social municipal que fez o Plano Recife 500 Anos, plano estratégico da cidade com horizonte em 2037, e é gestora delegada, no Recife, do FICOL 2 da cooperação Recife–Nantes: €2,21 milhões até 2028 (AFD).
- 2026–Instituto Caldeira · conselho técnico-científico. Hub de inovação de Porto Alegre, fundado em 2019 por 42 empresas gaúchas; 250 empresas no espaço e 512 conectadas em 2024 (Exame).
- 2024–Conselho Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação do Recife · conselheiro suplente, pelo CESAR. Colegiado criado pela Lei 18.974/2024 para propor e avaliar as políticas de inovação da cidade (Prefeitura do Recife).
- atualConsultoria em estratégia e adoção de IA · consultor de empresas. Estratégia e inteligência de negócios, com a inteligência artificial como elemento da transformação do negócio (declaração de Giordano Cabral, 27/09/2026).
- 2019–Porto Digital · coordenador pedagógico da Residência Tecnológica e consultor de internacionalização do Núcleo de Gestão. Parque tecnológico criado em 2000 como política pública estadual: 541 empresas, 24.079 colaboradores e R$ 7,4 bilhões de faturamento em 2025 (Porto Digital).
- 2000–Daccord Music Software · fundador; sócio da Daccord Tecnologia desde 2018. Empresa de software musical nascida no CIn/UFPE; produtos usados em 116 países, segundo a empresa (daccord.com.br); primeiro lugar do Prêmio Finep de Inovação, etapa Nordeste, em 2009 e 2012.
- 2007–2014MusiGames Studio · fundador. Unidade de jogos musicais da Daccord no Porto Digital; o Drums Challenge liderou a categoria de jogos musicais do iPad nos Estados Unidos em 2010 (MacMagazine, 12/04/2010).
- 2001–2017Escribo — Inovação para o Aprendizado · sócio-fundador; diretor de tecnologia e criação (2010). Tecnologia educacional; a Turma do Som, plataforma de musicalização para os anos iniciais, foi finalista do Prêmio Jabuti 2015 (Escribo).
- 2015 · 2019Formação de conselheiros · Fundação Dom Cabral (2015) e Instituto Brasileiro de Governança Corporativa (2019).
Instituições e cooperação internacionalFrança, Estados Unidos, União Europeia, Canadá, Portugal · 2001 → 2025
- 2003–2008LIP6 — Université Pierre et Marie Curie (hoje Sorbonne Université), Paris · doutorado em Informática, com Jean-Pierre Briot; tese defendida em 2008. Laboratório de informática da Sorbonne Université e do CNRS, UMR 7606 (lip6.fr).
- 2003–2017Sony Computer Science Laboratories Paris · coorientação de François Pachet no doutorado (2003–2007) e colaboração até o Brazyle (2017). Laboratório de pesquisa da Sony na Europa, de onde saiu o projeto Flow Machines (csl.sony.fr).
- Passagem pelo Spotify CTRL, em Paris.
- 2007–2010IMPA — Instituto de Matemática Pura e Aplicada, Rio de Janeiro · coautoria com Luiz Velho (SBCM 2007, SIGGRAPH 2010) e bancas de doutorado (2009 e 2010).
- 2012–2014PRAISE — projeto europeu do 7º Programa-Quadro · conselho consultivo. Agentes tutores em comunidades de prática musical, coordenado pelo CSIC (Espanha): €3,37 milhões, €2,3 milhões da União Europeia (CORDIS).
- 2015–2017McGill University e Inria · coautoria, com Marcelo Wanderley e Stéphane Huot, do método e toolkit para instrumentos musicais digitais. IEEE MultiMedia, 2017 (DOI), o trabalho mais citado do currículo.
- 2023–2024Lemann Center, Stanford University · Visiting Scholar, com bolsa CAPES. Centro da Stanford Graduate School of Education criado em 2011 para a educação brasileira; recebeu perto de 200 estudantes e pesquisadores visitantes (lemanncenter.stanford.edu).
- 2025Stanford Impact Labs · equipe do projeto Preparing Brazil's Youth. Avaliação randomizada e quase-experimental de educação profissional no ensino médio, em mais de 130 escolas públicas de Pernambuco (impact.stanford.edu).
- 2001–2024Cooperação Brasil–França · projeto Smart-es (UFPE e Paris VI, 2001–2004), doutorado, bancas com Briot e Pachet e textos com Briot (2024).
- 2019–Cooperação Recife–Nantes · consultor de internacionalização do Núcleo de Gestão do Porto Digital, pelo lado brasileiro. Com a ADN Ouest e a Nantes Métropole; o FICOL 2, financiado pela Agência Francesa de Desenvolvimento, é executado no Recife pela ARIES, com UFPE, Unicap, Porto Digital e CESAR (Samoa Nantes).
- 2022–2025CESAR em Portugal · presidente do Conselho de Administração no período. Memorando com a Covilhã (2022), operação em Aveiro (2023) e protocolo com o CCG/ZGDV de Guimarães (2025), por decisão do colegiado (cesar.org.br).
Ensinodisciplinas e semestres · 2015 → 2026
| Disciplina | Código | Semestres | Turmas |
|---|---|---|---|
| Introdução à Multimídia | IF687 | 2015.1 → 2025.2, sem 2023.2 e 2024.1; duas turmas em 2020.3 | 21 |
| Projetão — Projeto de Sistemas de Informação | IF985 | 2016.1 → 2026.2, sem 2023.2 e 2024.1 | 21 |
| Computação Musical | IF754 · IF760 · IN1132 | 2015.1, 2016.1, 2016.2, 2017.2, 2018.1, 2019.1, 2020.1, 2020.3, 2021.1, 2021.2, 2022.1, 2025.2 | 12 |
| Criatividade Computacional | IF760 · IF767 · IF866 | 2020.2, 2020.3, 2021.1, 2021.2, 2022.2, 2023.1 (com Filipe Calegário) | 6 |
| Jogos Digitais | IF793 · CIN0054 | 2015.2, 2016.2, 2017.2, 2018.1, 2018.2 (com Geber Ramalho); 2020.2 | 6 |
| Concepção de Artefatos Digitais | CIN0131 | 2024.2, 2025.1, 2026.1 (com Alex Sandro Gomes) | 3 |
| Tendências em Mídia e Interação | CIN0055 | 2026.1, 2026.2 | 2 |
| Jogos e Dilemas Sociais | IF760 | 2025.1 (com Guilherme Cabral) | 1 |
| Sistemas de Gestão Empresarial | — | 2015.2 | 1 |
| Estruturas Organizacionais e Planejamento Estratégico | Mestrado Profissional | 2015 (turma 2014), 2019.1 | 2 |
| ProfLab — Game Design Thinking | formação de curta duração | 2016, 2018, 2019 | — |
Orientaçõesas mais recentes · 2010 → 2025
- 2025Mychelline Souto Cunha [abordagem sensível ao gênero para o ensino do pensamento computacional no Fundamental I; co-orientação de Liliane Sheyla da Silva Fonseca, Unicap]doutorado
- 2022Eduardo Santos Silva [VioLED: instrumento musical aumentado e software como serviço para adesão e engajamento no aprendizado musical]doutorado
- 2022Flaviano Dias Fontes [Deejai: plataforma aberta de recomendação de músicas para grupos de usuários de streaming]mestrado
- 2022Alessandra Aleluia Alves [AMA: sistema especialista de aprendizado para balé adulto por feedback verbal automático]mestrado
Publicações selecionadas2001 → 2023
- A Method and Toolkit for Digital Musical Instruments: Generating Ideas and Prototypes2017
- Motivational Impact of Virtual Reality on Game-Based Learning: Comparative Study of Immersive and Non-Immersive Approaches2017
- Designing DMIs for Popular Music in the Brazilian Northeast: Lessons Learned2015
- Challenges in Designing New Interfaces for Musical Expression2014
- Automatic X Traditional Descriptor Extraction: the Case of Chord Recognition2005
- A Drawing-Based Digital Music Instrument2013
- Towards the Concept of Digital Dance and Music Instruments2019
- Recognizing Chords with EDS: Part One2006
Textosos últimos
- 23/09/2026O que 124 inteligências artificiais erraram na Copa
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Contato
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