Pular para o conteúdo
Giordano Cabral

CIn/UFPE · 2015–2026

Sessenta turmas, onze disciplinas, uma ideia

Todas as turmas que dei no Centro de Informática desde 2015, registradas no Google Classroom: 60 turmas em 11 disciplinas. A ideia que atravessa todas: o aluno aprende construindo algo que outras pessoas usam — um produto digital, um artefato multimídia, um jogo, um instrumento —, em equipe, com a tecnologia mais nova que houver; hoje, com inteligência artificial em cada etapa.

CIN0055 · 2 turmas

Tendências em Mídia e Interação

O aluno varre dezenas de milhares de ferramentas com ajuda de IA, escolhe um tema emergente, constrói a própria ferramenta de imaginar o futuro (uma skill), produz um mapa de futuro do tema e o confronta em aula com um mapa feito pelo professor; na terceira etapa, constrói um experimento que a turma testa.

2026.1 → 2026.2
IF985 · 21 turmas

Projetão — Projeto de Sistemas de Informação

A disciplina de inovação do CIn: equipes constroem um produto digital em quinze semanas, com quests semanais, avaliação por marcos de maturidade, avaliação 360 e Demoday com pitch.

2016.1 → 2026.2
IF687 · 19 turmas

Introdução à Multimídia

Disciplina de projeto: a turma levanta sistemas e ferramentas inspiradoras, forma grupos, define um produto multimídia e o constrói em duas entregas (técnica e final), com avaliação entre pares.

2015.1 → 2025.2
IF754 / IF760 / IN1132 (pós) · 11 turmas

Computação Musical

Síntese e processamento de som digital, representação e recuperação de informação musical, criatividade computacional, linguagens e interfaces físicas para música.

2015.1 → 2022.1
IF866 / IF760

Criatividade Computacional

Sistemas que geram, avaliam e transformam artefatos criativos; coministrada com Filipe Calegário de 2020.3 a 2023.1.

IF760 · 1 turma

Tópicos Avançados em Mídias: Jogos e Dilemas Sociais

Jogos digitais como instrumentos de pesquisa em dilemas sociais (cooperação, bens comuns, teoria dos jogos), com delineamento experimental dos projetos; ligada ao grupo PsyFun.

2025.1
IF793 (Projeto e Implementação de Jogos 2D) · 1 turma

Jogos Digitais

Projeto e implementação de jogos, coministrada com Geber Ramalho (2015.2 a 2018.2) e ofertada em 2020.2.

2020.2
CIN0131 · 1 turma

Concepção de Artefatos Digitais

Disciplina de concepção e prototipação de artefatos digitais, com Alex Sandro Gomes (2024.2, 2025.1 e 2026.1).

2025.1
— · 1 turma

Sistemas de Gestão Empresarial

Turma de 2015.2.

2015.2
— · 2 turmas

Mestrado Profissional do CIn

Módulos ministrados no Mestrado Profissional: Sistemas (turma 2014, set–out/2015) e Estruturas Organizacionais e Planejamento Estratégico (2019.1).

2019.1
oficina · 1 turma

ProfLab — Jogos e Educação

Oficina de maio de 2016 sobre jogos e educação, na série de formações criativas ProfLab (2017–2019: Game Design Thinking para educadores).

Ensinogiordano cabral · cin/ufpe

Por semestre

Todas as turmas, por semestre

semestreturma (nome no Classroom)
2015.1Computacao Musical 2015.1 2015.1
2015.1Introducao a Multimidia 2015.1
2015.2Introducao a multimidia 2015.2
2015.2Sistemas de Gestao Empresarial 2015.2
2016.12016.1 Computacao Musical
2016.12016.1 Intro Multimidia
2016.1Projetao SI 2016.1
2016.22016.2 Intro Multimidia
2016.22016.2 Projetao SI
2017.12017.1 Intro Multimidia
2017.12017.1 Projetao SI
2017.22017.2 Intro Multimidia
2017.22017.2 Projetao SI
2018.12018.1 Computacao Musical
2018.12018.1 Projetao SI
2018.22018.2 Intro Multimidia
2018.22018.2 projetao si
2019.12019.1 computacao musical
2019.12019.1 intro multimidia
2019.12019.1 projetao si
2019.1MPROF 2019.1 Estruturas Organizacionais e Planejamento Estrategico
2019.22019.2 Intro Multimidia
2019.22019.2 Projetao (Noturno)
2020.12020.1 Computacao Musical 2020.1
2020.12020.1 Intro Multimidia
2020.12020.1 Introducao a Multimidia 2020.1
2020.12020.1 Projetao SI
2020.12020.1 Projetao SI 2020.1
2020.1Pós 2020.1 Computacao Musical
2020.22020.2 Introdução a Multimidia
2020.22020.2 Jogos Digitais
2020.22020.2 Projetao SI
2020.3Computacao Musical 2020.3
2021.12021.1 Computação Musical
2021.12021.1 Introdução a Multimidia
2021.12021.1 Projeto de SI (Projetão - noturno)
2021.22021.2 Computacao Musical 2 (IF760)
2021.22021.2 Introducao a Multimidia
2021.22021.2 Projetão Noturno
2022.12022.1 Computacao Musical
2022.12022.1 Intro Multimidia
2022.12022.1 Projetao Noturno
2022.22022.2 Intro Multimidia 2022.2
2022.22022.2 Projetao SI 2022.2
2023.12023.1 Projetao SI 2023.1
2024.22024.2 Intro Multimidia 2024.2
2024.22024.2 Projetao SI 2024.2
2025.1(Topicos Midias) - Jogos e Dilemas Sociais 2025.1
2025.12025.1 CAD CIN 0131 2025.1
2025.12025.1 Intro Multimidia 2025.1
2025.12025.1 Projetao SI 2025.1
2025.22025.2 Introdução a Multimidia 2025.2
2025.22025.2 Projetão SI 2025.2
2026.12026.1 Projetao SI 2026.1
2026.12026.1 Tendencias Midia & Interacao 2026.1
2026.22026.2 Projetao SI
2026.22026.2 Tendencias em Midia e Interacao 2026.2
Computacao Musica & Audio
MPROF 2014 Sistemas Set a Out 2015
ProfLab Jogos e Educação Maio 2016

Antes da UFPE: professor adjunto da UFRPE (2010–2014); Hardwares e Softwares de Música no curso de Produção Fonográfica da AESO (2009–2010); monitor de Introdução à Inteligência Artificial na UPMC, Paris (2005). Fora da universidade: Residência Tecnológica do Porto Digital (desde 2019), formações ProfLab para professores (2017–2019), CESAR School.

Todas as turmasgiordano cabral · cin/ufpe