Veremos nesta aula diversos componentes que possibilitam a construção de uma interface gráfica interativa em Java, como: botões, áreas para desenho, menus, janelas, entre diversos outros.
AWT - Abstract Window Toolkit
Uso:
Documentação: AWT API
Hierarquia da classe Component e suas subclasses
Componentes: elementos básicos
Container: componente que pode conter outros componentes
Outras classes
Classes Gráficas
Tratamento de
Eventos, independente de plataforma
Menus
LayoutManager
Exemplos de programas usando AWT:
DrawTest
DrawArc
GraphLayout
CardTest
Components & Containers
Para Maiores Informações
AWT Tutorial,
by Nelson Yu
Creating a User Interface (Tutorial da Sun)
José Fernando Tepedino, jftm@di.ufpe.br