(h) descreve como um objeto responde à invocação de uma mensagem
(b) variáveis de instância + métodos
(f) um objeto é composto de sub-objetos
(c) especialização de comportamento
(i) componentes do estado de um objeto
(a) molde a partir do qual são criados os objetos
(l) class ... { String valueOF(char[] arrayOfchar) {...}; String valueOf(boolean bool) {...}; String valueOf(int anInt) {...}; }
(j) class ... { static Departamento departamentos[]; static void main(String args[]) {...}; }
(i) class ... { String nome; Professor professor; ... }
(d) interface Remuneravel {...}; class ... { .. int calculaPagamento(Remuneravel felizardo) { ... }; }
(e) abstract class Pessoa {...}; class ... { .. void emiteConvite(Pessoa convidado) {...}; }