Introdução a Computação

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O objetivo dessa cadeira é introduzir o aluno no âmbito da computação. Toda a história dos computadores é vista, desde sua criação até os dias de hoje. A evolução e suas consequências são mostradas de modo que é percebido a importância da tecnologia. Tópicos atuais como Engenharia de Software, Inteligência artificial e Teoria da computação fazem parte dos estudos. Saiba mais...

Professor

A disciplina é ministrada pela professor Fernando Castor

Projeto

Ao final do curso, os alunos se juntam em grupos para tentar criar uma ideia inovadora que possa resolver algum problema enfrentado pela sociedade. O objetivo é fazer o aluno entender a importância do que foi estudado em sala de aula e perceber as diversas disciplinas diferentes que o projeto envolve durante o seu desenvolvimento.

O projeto também serve como uma preparação para a cadeira Projetão do 5º período. Muitas ideias que são desenvolvidas na prática nessa cadeira, surgem aqui em Introdução à Computação.

Avaliação

Avaliação da disciplina consiste em três notas. A primeira e segunda nota são compostas pelas mini-provas e provas, podendo conter atividades que entram como ponto extra nas mini-provas. Sendo calculadas da seguinte forma:

30% Mini-Provas + Atividades (ponto extra)

70% Provas

Nota 1 = {[(Mini-Prova 1 + Mini-Prova 2)/2] * 0.3} + [Prova 1 * 0.7]

Nota 2 = {[(Mini-Prova 3 + Mini-Prova 4)/2] * 0.3} + [Prova 2 * 0.7]


A terceira nota será a avaliação do projeto da disciplina, sendo dividida da seguinte forma:

40% Apresentação.

40% Relatório.

20% Presença.

Nota 3 = Apresentação * 0.4 + Relatório * 0.4 + Presença * 0.2


Média = (Nota 1 + Nota 2 + Nota 3)/3