Leonardo Luiz Marques da Silva

Objetivos
Formação
Cursando o Bacharelado e Ciência da Computação na UFPE (Previsão de conclusão em 2009)
Conhecimentos
Adiquiridos na Universidade:
- Conhecimento avançado em programação
- Conhecimento em Engenharia de Software, Gestão de Projetos e Qualidade de Software
- Conhecimento em Banco de Dados (incluindo os SGBDs, MySQL e ORACLE)
- Conhecimento avançado em Java SE, EE
- Conhecimento intermediário em C/C++
Fora da Universidade:
- Conhecimento da Framework Struts
- Conhecimento intermediário em Python
- Conhecimento intermediário em C#
- Conhecimento de PHP, JavaScript, CSS
- Conhecimento intermediário de Linux
- Curso de Criação de Jogos 3D usando a Game Engine Torque
- Curso de Montagem e Manutenção de Microcomputadores oferecido pelo SESI
- Conhecimento da API de C/C++ Allegro para desenvolvimento de Jogos 2D
- Conhecimento da API de C/C++ OGRE3D para desenvolvimento de Aplicativos e Jogos 3D
- Conhecimento da API pyGame para desenvolvimento de Jogos 2D/3D
- Conhecimento da Engine Blender para desenvolvimento de Jogos 3D
Ferramentas
- IDE Eclipse
- Visual Studio .NET
- Dev C++
- K-Developer
- Argo-UML
- Rational Rose
- GIMP
- Inkscape
- Adobe Photoshop
- Corel Draw
- Adobe Ilustrator
Experiência
Bolsista de informática - Inicio 14 de Março de 2007
Laboratório Kimera/Estúdio de Artefatos Digitais (Centro de Artes e Comunicação – CAC - UFPE)
Responsabilidade de coordenar, planejar e desenvolver o aplicativo web SAGA (Sistema de Avaliação de Games). No sistema foram utilizadas as respectivas tecnologias e ferramentas:
- Banco de Dados MySQL
- Java e JSP com Framework Struts 1.4
- CSS e JavaScript
- Yahoo User Interface
- Adobe Ilustrator e Adobe Photoshop CS3
- Apache Tomcat
- Eclipse com os plugins de WTP e Tomcat
- iText
Estagiário de Programação da CliqNet
Resposabilidade de desenvolver aplicativos WEB 2.0 utilizando JavaScript e PHP. Estão sendo utilizados as seguintes tecnologias e ferramentas:
- Banco de Dados MySQL 3.2 e 5.0
- PHP 5.0
- JavaScript e APIs de AJAX (GWT e YUI)
- Framework JQuery
- Framework LightBox
- Servidor XAMPP
- Easy Eclipse PHP
- SVN
- Adobe Dreamweaver CS3
Áreas de Interesse
Informática
- Computação Gráfica - Renderização e modelagem 3D
- Desenvolvimento de Games
- Gerência de Projetos
- Desenvolvimento WEB 2.0
- Linguagens de programação para WEB
- Banco de Dados
História
- Cátaros, Inquisição e Cruzadas
- Cultura Celta
- Civilizações Africanas
- Civilizações Antigas - principalmente Grécia e Egito
- Culto a Deusa
Literatura
- Literatura de Horror e Mistério
- Edgar Allan Poe
- Stephen King
- Agatha Christe
- Literatura de Fantasia e Ficção
- J. R. R. Tolkien - Senhor dos Anéis
- Julio Verne
- Frank Hebert - Duna
Artigos Publicados
- Proposta para um Sistema de Avaliação de Games multi-plataforma baseado no método de heurística de jogos, apresentado no 3º Congresso Internacional de Design da Informação | 2º InfoDesign