Leonardo Luiz Marques da Silva

era.jpg

Objetivos

Formação

Cursando o Bacharelado e Ciência da Computação na UFPE (Previsão de conclusão em 2009)

Conhecimentos

Adiquiridos na Universidade:

  • Conhecimento avançado em programação
  • Conhecimento em Engenharia de Software, Gestão de Projetos e Qualidade de Software
  • Conhecimento em Banco de Dados (incluindo os SGBDs, MySQL e ORACLE)
  • Conhecimento avançado em Java SE, EE
  • Conhecimento intermediário em C/C++

Fora da Universidade:

  • Conhecimento da Framework Struts
  • Conhecimento intermediário em Python
  • Conhecimento intermediário em C#
  • Conhecimento de PHP, JavaScript, CSS
  • Conhecimento intermediário de Linux
  • Curso de Criação de Jogos 3D usando a Game Engine Torque
  • Curso de Montagem e Manutenção de Microcomputadores oferecido pelo SESI
  • Conhecimento da API de C/C++ Allegro para desenvolvimento de Jogos 2D
  • Conhecimento da API de C/C++ OGRE3D para desenvolvimento de Aplicativos e Jogos 3D
  • Conhecimento da API pyGame para desenvolvimento de Jogos 2D/3D
  • Conhecimento da Engine Blender para desenvolvimento de Jogos 3D

Ferramentas

  • IDE Eclipse
  • Visual Studio .NET
  • Dev C++
  • K-Developer
  • Argo-UML
  • Rational Rose
  • GIMP
  • Inkscape
  • Adobe Photoshop
  • Corel Draw
  • Adobe Ilustrator

Experiência

Bolsista de informática - Inicio 14 de Março de 2007
Laboratório Kimera/Estúdio de Artefatos Digitais (Centro de Artes e Comunicação – CAC - UFPE)
Responsabilidade de coordenar, planejar e desenvolver o aplicativo web SAGA (Sistema de Avaliação de Games). No sistema foram utilizadas as respectivas tecnologias e ferramentas:

  • Banco de Dados MySQL
  • Java e JSP com Framework Struts 1.4
  • CSS e JavaScript
  • Yahoo User Interface
  • Adobe Ilustrator e Adobe Photoshop CS3
  • Apache Tomcat
  • Eclipse com os plugins de WTP e Tomcat
  • iText

Estagiário de Programação da CliqNet
Resposabilidade de desenvolver aplicativos WEB 2.0 utilizando JavaScript e PHP. Estão sendo utilizados as seguintes tecnologias e ferramentas:

  • Banco de Dados MySQL 3.2 e 5.0
  • PHP 5.0
  • JavaScript e APIs de AJAX (GWT e YUI)
  • Framework JQuery
  • Framework LightBox
  • Servidor XAMPP
  • Easy Eclipse PHP
  • SVN
  • Adobe Dreamweaver CS3

Áreas de Interesse

Informática

  1. Computação Gráfica - Renderização e modelagem 3D
  2. Desenvolvimento de Games
  3. Gerência de Projetos
  4. Desenvolvimento WEB 2.0
  5. Linguagens de programação para WEB
  6. Banco de Dados

História

  1. Cátaros, Inquisição e Cruzadas
  2. Cultura Celta
  3. Civilizações Africanas
  4. Civilizações Antigas - principalmente Grécia e Egito
  5. Culto a Deusa

Literatura

  1. Literatura de Horror e Mistério
    • Edgar Allan Poe
    • Stephen King
    • Agatha Christe
  2. Literatura de Fantasia e Ficção
    • J. R. R. Tolkien - Senhor dos Anéis
    • Julio Verne
    • Frank Hebert - Duna

Artigos Publicados

  • Proposta para um Sistema de Avaliação de Games multi-plataforma baseado no método de heurística de jogos, apresentado no 3º Congresso Internacional de Design da Informação | 2º InfoDesign