|
A disciplina de IUM - Interface Usuário - Máquina tem a missão de proporcionar ao aluno uma visão moderna a respeito das técnicas necessárias as(aos) Engenheiras(os) de softwares e sistemas que objetivem criar experiência interativas inovadoras para o usuário. Ao longo da disciplinas são tratados temas como design de interação, usabilidade, soluções criativas, entre outros serão discutidos e vivenciados durante os módulos que compõem o cronograma de atividades. Em termos de competências, visamos ajudar a construir três que entendemos são fundamentais para a concepção de novos estilos de interação, a saber: observar o usuários e entender suas práticas, prototipagem criativa e avaliação das soluções. Artigo escrito pela monitoria de IHC, relatando experiências de ex-alunos, a metodologia adotada e o objetivo central da disciplinas, não deixem de conferir. A referência a seguir: GOMES, A. S. ; MELO, Cassio ; ARCOVERDE, Daniel ; SABIÁ, Glerter . Ensino de Interação Humano-Computador com Ênfase na Formação d Competências Relacionadas à Inovação Tecnológica: Design da Interação In: WEI XV Workshop sobre Educação em Computação, 2007, Rio de Janeiro ANAIS DO XXVII CONGRESSO DA SBC. Rio de Janeiro : SBC, 2007. v. 1.
Este site é um espaço para a organização das etapas em estudo, possuindo as formas de contato com professor e monitores, links úteis para auxilio das tarefas, documentação de projetos anteriores para consultas, datas importantes, etc. Sejam todos bem vindos e sintam-se à vontade para expor suas opiniões. ATENÇÃO: o formato de entrega do relatório final será o de artigo da SBC . Programa |