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A disciplina de IUM - Interface Usuário - Máquina tem a missão de proporcionar ao aluno uma visão contundente a respeito das técnicas de produção de softwares e sistemas que objetivem proporcionar o máximo em excelencia, interação, qualidade e inovação no que diz respeito a experiência do usuário. Para isso, ao longo da disciplinas temas como design de interação, usabilidade, soluções criativas, entre outros serão discutidos e vivenciados durante os módulos que compõem o cronograma de atividades. Este site é um espaço para a organização das etapas em estudo, possuindo as formas de contato com professor e monitores, links úteis para auxilio das tarefas, documentação de projetos anteriores para consultas, datas importantes, etc. Sejam todos bem vindos e sintam-se à vontade para expor suas opiniões. Conheça melhor a Disciplina Artigo escrito pela monitoria de IHC, relatando experiências de ex-alunos, a metodologia adotada e o objetivo central da disciplinas, não deixem de conferir. GOMES, A. S. ; MELO, Cassio ; ARCOVERDE, Daniel ; SABIÁ, Glerter . Ensino de Interação Humano-Computador com Ênfase na Formação d Competências Relacionadas à Inovação Tecnológica: Design da Interação In: WEI XV Workshop sobre Educação em Computação, 2007, Rio de Janeiro ANAIS DO XXVII CONGRESSO DA SBC. Rio de Janeiro : SBC, 2007. v. 1.
ATENÇÃO: o formato de entrega do relatório final será o de artigo da SBC . Programa |