Computador Vivo

Folha de Informação

Objetivo

Abordagem

Público Alvo

Instrutor, Carga Horária

Visão Geral do Curso

  1. Apresentação
  2. O que é um Computador?
  3. Programas e Linguagens
  4. Desenvolvendo Programas
  5. Executando Programas
  6. Fluxogramas: A nossa Primeira Linguagem
  7. O Computador Vivo
  8. A Linguagem Assembly Viva
  9. A Linguagem de Programação Basic
  10. O seu Primeiro Programa de Computador
  11. Considerações Finais

Informações Adicionais