CCTE - Ciências Cognitivas e Tecnologia Educacional

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Perfis Interface e Tecnologia de Ensino

[IF800] Engenharia de Softwares Educativos » Pré-requisito: IF682

Objetivos

Oferecer subsídios teórico-práticos para o estudante do curso de ciência da computação refletir, avaliar e conceber software e ambientes com fins educativos.

Ementa

Discutir aspectos teóricos da concepção de interfaces de software educativo; Apresentar Teorias de aprendizagem de conteúdos específicos (matemática e ciências); Apresentar a discutir a aplicação de princípios gerais e guidelines; Metodologias de desenvolvimento de interfaces de software educativo; Usabilidade de software educativo.

Metodologia

Adotaremos uma metodologia mista com aulas expositivas, uso de recursos áudio visuais e lista de discussão.

Avaliação

Será usada uma metodologia que capta aspectos diversos da participação do aluno em sala de aula. Analisaremos a participação, a criatividade, a produção intelectual, o nível de leitura, a apresentação em sala de aula e a produção de um projeto final.

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[IF801] Tecnologias Educacionais » Pré-requisito: IF677

Objetivos

Oferecer subsídios teórico-práticos para o estudante do curso de ciência da computação refletir, avaliar e conceber software e ambientes com fins educativos.

Ementa

Discutir aspectos teóricos da concepção de interfaces de software educativo; Apresentar Teorias de aprendizagem de conteúdos específicos (matemática e ciências); Apresentar a discutir a aplicação de princípios gerais e guidelines; Metodologias de desenvolvimento de interfaces de software educativo; Usabilidade de software educativo.

Metodologia

Adotaremos uma metodologia mista com aulas expositivas, uso de recursos áudio visuais e lista de discussão.

Avaliação

Será usada uma metodologia que capta aspectos diversos da participação do aluno em sala de aula. Analisaremos a participação, a criatividade, a produção intelectual, o nível de leitura, a apresentação em sala de aula e a produção de um projeto final.

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[IF681] Interface Usuário Máquina » Pré-requisito: IF669

Objetivos

O curso será dividido em três unidades. Na primeira delas discutiremos teorias de IHM. Nesse momento, definiremos modelos que permitam a avaliação das ações dos usuários com as interfaces e modelos que permitam a análise da atividade do usuário com interfaces. Na segunda parte do curso apresentaremos diversos métodos de design de interfaces interativas, aplicado os modelos teóricos apresentados anteriormente. Na terceira unidade apresentaremos a noção de usabilidade e como os mesmos modelos teóricos são usados em testes de usabilidade das interfaces.

Ementa

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Metodologia

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Avaliação

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[IF757] Interfaces Gráficas » Pré-requisito: IF681 e IF680

Objetivos

Oferecer subsídios teórico-práticos para o estudante do curso de ciência da computação refletir, avaliar e conceber software e ambientes com fins educativos.

Ementa

Discutir aspectos teóricos da concepção de interfaces de software educativo; Apresentar Teorias de aprendizagem de conteúdos específicos (matemática e ciências); Apresentar a discutir a aplicação de princípios gerais e guidelines; Metodologias de desenvolvimento de interfaces de software educativo; Usabilidade de software educativo.

Metodologia

Adotaremos uma metodologia mista com aulas expositivas, uso de recursos áudio visuais e lista de discussão.

Avaliação

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[IF758] Interfaces Adaptatívas e e Sistemas Móveis » Pré-requisito: IF681 e IF684

Objetivos

Oferecer subsídios teórico-práticos para o estudante do curso de ciência da computação refletir, avaliar e conceber software e ambientes com fins educativos.

Ementa

Discutir aspectos teóricos da concepção de interfaces de software educativo; Apresentar Teorias de aprendizagem de conteúdos específicos (matemática e ciências); Apresentar a discutir a aplicação de princípios gerais e guidelines; Metodologias de desenvolvimento de interfaces de software educativo; Usabilidade de software educativo.

Metodologia

Adotaremos uma metodologia mista com aulas expositivas, uso de recursos áudio visuais e lista de discussão.

Avaliação

Será usada uma metodologia que capta aspectos diversos da participação do aluno em sala de aula. Analisaremos a participação, a criatividade, a produção intelectual, o nível de leitura, a apresentação em sala de aula e a produção de um projeto final.

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[IF761] Seminário em Mídias e Interface

Objetivos

Oferecer subsídios teórico-práticos para o estudante do curso de ciência da computação refletir, avaliar e conceber software e ambientes com fins educativos.

Ementa

Discutir aspectos teóricos da concepção de interfaces de software educativo; Apresentar Teorias de aprendizagem de conteúdos específicos (matemática e ciências); Apresentar a discutir a aplicação de princípios gerais e guidelines; Metodologias de desenvolvimento de interfaces de software educativo; Usabilidade de software educativo.

Metodologia

Adotaremos uma metodologia mista com aulas expositivas, uso de recursos áudio visuais e lista de discussão.

Avaliação

Será usada uma metodologia que capta aspectos diversos da participação do aluno em sala de aula. Analisaremos a participação, a criatividade, a produção intelectual, o nível de leitura, a apresentação em sala de aula e a produção de um projeto final.

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[IF762] Tópicos Avançados em Interface

Objetivos

Oferecer subsídios teórico-práticos para o estudante do curso de ciência da computação refletir, avaliar e conceber software e ambientes com fins educativos.

Ementa

Discutir aspectos teóricos da concepção de interfaces de software educativo; Apresentar Teorias de aprendizagem de conteúdos específicos (matemática e ciências); Apresentar a discutir a aplicação de princípios gerais e guidelines; Metodologias de desenvolvimento de interfaces de software educativo; Usabilidade de software educativo.

Metodologia

Adotaremos uma metodologia mista com aulas expositivas, uso de recursos áudio visuais e lista de discussão.

Avaliação

Será usada uma metodologia que capta aspectos diversos da participação do aluno em sala de aula. Analisaremos a participação, a criatividade, a produção intelectual, o nível de leitura, a apresentação em sala de aula e a produção de um projeto final.

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[IF808] Tópicos Avançados em Tecnologias de Ensino

Objetivos

Oferecer subsídios teórico-práticos para o estudante do curso de ciência da computação refletir, avaliar e conceber software e ambientes com fins educativos

Ementa

Discutir aspectos teóricos da concepção de interfaces de software educativo; Apresentar Teorias de aprendizagem de conteúdos específicos (matemática e ciências); Apresentar a discutir a aplicação de princípios gerais e guidelines; Metodologias de desenvolvimento de interfaces de software educativo; Usabilidade de software educativo.

Metodologia

Adotaremos uma metodologia mista com aulas expositivas, uso de recursos áudio visuais e lista de discussão.

Avaliação

Será usada uma metodologia que capta aspectos diversos da participação do aluno em sala de aula. Analisaremos a participação, a criatividade, a produção intelectual, o nível de leitura, a apresentação em sala de aula e a produção de um projeto final.

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Área de Mídias e Interação

[IN1113] Interação Humano Computador

Objetivos

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Ementa

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Metodologia

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Avaliação

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[IN1114] Modelos teóricos em IHC

Objetivos

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Ementa

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Metodologia

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